月份封存:2015 年 2 月

11 篇文章

在 Firefox OS 內嵌入 HTTP Web Server

p2p_DEMO
Mozilla 員工在去年底群聚一堂,在一週的時間內共同擬定來年計畫。另有某一團隊也在這一週內成形,並預見到 Firefox OS 未來必會將 Web 的重心擺在點對點 (P2P) 作業之上。確切一點來說,我們正努力駕馭如NFC、WiFi Direct、藍牙等的相關技術,期能達到離線的 P2P 連線...

Unreal Engine 4.7 現已納入 HTML5 匯出功能

Instruction
高人氣遊戲《戰爭機器 (Gears of War)》製作公司「Epic Games」在發表 Unreal Engine 4.7 的同時,一併加入了 HTML5 匯出功能並成為該引擎 Windows 版本的標準功能。屬於全球最進階遊戲引擎之一的 Unreal Engine,也透過此功能在瀏覽器上達到更...

維護 Web 自由與開放的轉捩點

netgain
我常常思索著:如同環境、公民權,以及其他許多社會議題運動,Open Web 的保護與推展,也一樣需要投入與關注度。畢竟網際網路已經全面影響到我們的生活,從就學\經濟發到政治議題的言論與集會結社自由都是。 今天透過「NetGain」活動,我們聚集了全球許多大型基金會,要共同為此情要事發聲:「保持網路開...

Open Web App 頻道更強化了意見反饋管道

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2014 年 8 月,我們在 UserVoice 上新啟用了 Web App 意見反饋頻道,且誘發了許多不錯的討論主題,以下列出其中幾個要點: 本討論顯現初期FileSystem API 的重要性。 對背景服務的建議則強化如BackgroundSync API 提案的需要。此概念則針對 Firefo...

簡介 node-firefox (下)

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在看過了《簡介 nodefirefox (上)》之後,你應該已經對 nodefirefox 有初步的認識了吧?緊接著來看看範例程式碼吧! 別說了,先來看吧 先來看看如何撰寫可啟動模擬器的指令碼吧! 首先用 npm 在自己的專案中安裝此模組: npm install save nodefirefoxs...

簡介 node-firefox (上)

example1
你已經是 App 開發的老鳥,手邊早累積了一堆自己愛用且慣用的 App 開發工具嗎?在轉而開發 Open Web App 時,是否覺得有點難度或障礙呢?快來看看新的「nodefirefox」能如何協助你! 我們在剛結束的「自由與開放源碼軟體開發者歐洲會議 (Free and Open Source ...

舊版 Sync 使用者轉換為 Firefox Accounts

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Mozilla 發表「Firefox Accounts」與新的「Firefox Sync」服務已經快一年,期間收到許多使用者的正面回應。大家都能透過簡化過的設定程序,輕鬆入門此系統並連接新款裝置,甚至不小心弄丟裝置也能回復資料。這些特色都讓更多人樂意轉用新系統。 fennecsyncscreenEn...

BroadcastChannel API 現已進入 Firefox 38

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BroadcastChannel API 最近已經進入 Firefox 38。若網頁內容的來源及其所使用的瀏覽器均相同,則此 API 就能在瀏覽器的內容之間進行簡單的訊息傳遞作業。此 API 現已擴充到 Windows 與 Worker 之上,並可於 iframes、Worker、瀏覽器分頁的執行緒...

Marketplace 轉用 Firefox Accounts

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Firefox Marketplace 已於去年從Persona 轉往使用Firefox Accounts。促成這項安排的理由很多,但最主要的原因應該就是 Firefox OS 當時也正轉往 Firefox Accounts。只要你在 Firefox OS 手機上登入過一次,以後也就會自動登入 Ma...

P2P Web 系列之一:Firefox OS 中的 Wi-Fi Direct

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Mozilla 預見 Web 未來將不須網際網路,亦可讓所有人透過多樣裝置直接聯繫。現已有許多不同技術可用於建構點對點 (Peertopeer,P2P) 連線。本系列文章將向大家介紹相關技術。先來看看「WiFi Direct」。 「WiFi Direct」是作什麼用的? WiFi Direct 是由...